Medienkonzept

Ist Virtual Reality geeignet für die Anwendung in der Schule?

© LIGHTFIELD STUDIOS - Fotolia.com

In der Spielebranche sind die 3D-Brillen längst angekommen und bieten den Nutzern ein Eintauchen in eine neuartige Realitätsdimension. Auch der Bildungsbereich ist für die Entwickler der Hard- und Software ein zukunftsträchtiger Markt – Ideen und bereits fertige Produkte gibt es genug. Ich möcht e Ihnen auf dieser Seite einen kleinen Einblick in diese neue Art des Lernens geben.

VR am Beispiel der Brille HTC Vive

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